Dampak Positif dan
Negatif Perkembangan Teknologi Bagi Remaja
A. Pengaruh kemajuan teknologi
bagi remaja dalam dampak positif.
Perkembangan teknologi di era sekarang ini sangat pesat. Berbagai kemajuan
teknologi dapat kita peroleh dengan mudahnya. Seiring dengan perkembangan zaman
dan pesatnya perkembangan teknologi itu komunikasi antar manusia dapat
dilakukan dengan berbagai alat atau sarana, salah satunya alat komunikasi yang
banyak digunakan saat ini adalah internet, handphone, facebook, twitter dan
lain-lain.
Memang sangat bagus bagi para
remaja, karena bisa menambah wawasan, di internet, kita dapat dengan mudah
menemukan informasi-informasi yang penting diketahui oleh pembaca. Inilah yang
menyajikan kepada kita kekuatan daya imajinasi dan teknologi komunikasi yang
memungkinkan tersebarnya informasi dalam kualitas yang hampir sempurna dalam
waktu yang sangat cepat.
Twitter dan facebook juga
tidak kalah saingnya dengan internet, karena di twitter dan facebook para
remaja bisa bergaul dengan orang lain, meskipun mereka tidak tahu siapa yang
diajak berkenalan, karena itu hanya terjadi didunia maya. Twitter dan facebook
sudah menjadi trend dikalangan remaja, tidak hanya dikalangan remaja saja yang
mempunyai facebook dan twitter, anak-anak dan orang tuapun mempunyai twitter
dan facebook.
Terlalu banyaknya peminat atau
pengguna facebook dan twitter, banyak sekali orang-orang yang membuka warnet,
tetapi tidak hanya lewat warnet saja, kitapun dengan mudah bisa membuka twitter
dan facebook di handphone. Dan terlalu banyaknya pengguna twitter dan facebook,
para remaja sekarang jarang sekali yang membuka internet, padahal di internet
kita bisa banyak menemui informasi-informasi yang penting dan bermakna yang
belum pernah kita ketahui, diantaranya informasi di bidang pendidikan yang
memuat tentang pelajaran-pelajaran sehari-hari disekolah,misalnya tentang
rumus-rumus matematika, fisika dan kimia dan juga latihan soal-soal.
Karena banyak sekali para
remaja pengguna jaringan teknologi informasi (internet). Tidak mengakses suatu
hal yang sewajarnya, mereka telah memanfaatkan dengan menyalah gunakan
kecanggihan teknologi dengan mengakses galeri-galeri yang bernuansa pornografi,
yang semuanya itu sangat tidak wajar bagi para pengguna khususnya para remaja
untuk memanfaatkan dengan menyaksikan tayangan-tayangan budaya asing yang tidak
normatif. Membuka situs-situs video porno, gambar porno tidak sesuai dengan hal
yang dibutuhkan dibidang pendidikan.
Padahal hal seperti ini bisa membahayakan
seorang pelajar, karena diantara mereka ada yang mencoba melakukan hubungan
seks tanpa ada ikatan pernikahan dan juga hubungan seks bisa juga menimbulkan
penyakit seperti HIV atau Aids. Karena kita tidak tahu, pasangan yang diajak
hubungan seks mempunyai penyakit yang mematikan itu apa tidak. Hal ini membuat
para orang tua dan guru prihatin sekaligus khawatir akan perkembangan moral
mereka.
Masa remaja adalah masa
pencarian jati diri, dan bisa saja dalam proses pencarian jati diri itu remaja
tersebut melalui jalan yang benar atau jalan yang salah. Apabila remaja gagal
dalam mengembangkan rasa identitasnya, maka remaja akan kehilangan arah. Memang
kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan masyarakat.
Berbagi informasi yang terjadi diberbagai belahan dunia kini telah dapat
langsung kita ketahui berkat kemajuan teknologi (Globalisasi).
Pada hakikatnya, kemajuan
teknologi dan pengaruhnya dalam kehidupan adalah hal yang tak dapat kita
hindari, dikarenakan saat ini dapat kita lihat betapa kemajuan teknologi yang
telah mempengaruhi gaya hidup dan pola piker masyarakat, terutama di kalangan remaja.
Memang pengaruh kemajuan teknologi zaman dahulu dan di zaman sekarang berbeda,
di zaman dahulu teknologi belum secanngih di era zaman sekarang.
Internet membuat pola pikir anak
menjadi lebih terbuka dan bisa menumbuhkan daya kreativitas anak. Dengan banyak
duduk di depan komputer untuk mengakses internet, maka anak akan memiliki
koordinasi yang baik antara mata, otak, dan tangan. Internet juga bisa
memberikan dampak yang positif bagi anak dalam memecahkan masalah yang sedang
mereka hadapi.
Dengan sering berhubungan dengan
dunia internet, membuat anak menjadi lebih bisa berfikir kritis dan
berkonsentrasi pada suatu hal Internet bisa mengasah kemampuan anak dalam
bidang verbal dan non verbal. Cara berfikir logis juga bisa ditumbuhkan melalui
internet. Kemampuan kognitif memori anak bisa berkembang dengan pesat
bila anak sering mengakses internet.
B. Pengaruh kemajuan teknologi bagi
remaja dalam dampak negatif.
Teknologi informasi dan
komunikasi sudah ada sejak zaman modern. Teknologi trsebut biasa dikenal dengan
komputer, internet dan lain-lain. Komputer sejak dulu sudah sering digunakan di
semua kalangan, di kalangan pelajar sekarang juga sudah banyak yang menggunakan
komputer untuk pelajaran. Dan alat canggih tersebut juga sudah sangat bermanfaat
bagi orang-orang yang pekerjaaannya bersangkut paut dengan alat tersebut. Apa
lagi sekarang juga sudah ada alat komputer yang lebih praktis di bawa
kemana-kemana yaitu laptop.
Laptop tidak hanya digunakan
orang-orang penting saja, pelajar pun mamakai laptop untuk proses belajar
menagajar. Di samping komputer yang begitu sangat bermanfaat itu, sekarang juga
sudah ada internet. Internet adalah sebuah jaringan komputer yang digunakan
untuk mencari sebuah informasi yang ingin kita ketahui. Di dalam internet kita
bias surfing mengenai beberapa hal, misalnya sebagai inspirasi untuk belajar
mengenai pelajaran, dan masih banyak lagi yg bias kita lakukan.
Di jaringan internet kita juga
bias mendunia, misalnya ingin mengetahui mengenai Negara lain atau informasi-informasi
mengenai Negara tersebut. Imternet sangat bermanfaat apabila kita bias
menggunakannya. Tetapi ada juga yang salah menggunakannya, misalnya
untuk membuka situs-situs yang berbau pornografi. Itu salah besar.
Biasanya hal tersebut di
lakukan para remaja zaman sekarang. Sebaiknya sebagai remaja/pelajar yang
mengaku berpendidikan, tidak membuka situs-situs yang berbau tersebut. Itu akan
sangat meruusak otak kita dan akan mencemari otak kita. Dan akan lebih baik
jika kita membuka situs-situs pelajaran yang sangat bermanfaat bagi kita. Apa
lagi bagi anak-anak kelas XII ( dua belas ) yang akan menghadapi ujian, mereka
bias membuka contoh-contoh latihan soal untuk ujian.
Selain itu, di internet juga
kita bias mengenal dunia maya, banyak jejaring sosial yang bias kita gunakan
yaitu facebook, twitter, plurk, chip dan masih banyak lagi. Jejaring sosial itu
sudah banyak digunakan semua orang. Disitu juga dampak positif dan negatifnya.
Bebarapa dampak positif dari jejaring sosial, kita bisa menjumpai teman-teman
yang mungkin kita sudah lama kita tidak berjumpa dengan dia, mencari teman baru
yang belum kita kenal dan masih banyak lagi manfaatnya.
Ada juga para remaja yang salah menggunakannya
yaitu untuk ajang berpacaran, bertemu dengan belum kita kenal sepenuhnya, dan
akhirnya menjadi berdampak buruk bagi mereka. Banyak juga yang melakukan
tindakan kriminal di jejaring sosial. Sebenarnya, pengaruh kemajuan
teknologi sangat bermanfaat bagi remaja. Tetapi masih banyak dampak negatif
yang bisa kita temui, banyak yang terlalu asyik bermain internet ( jejaring
sosial ) mereka sampai lupa waktu dan lupa apa yang harus dia
kerjakan/kewajiban dia.
Para remaja yang membuka situs-situs
ponografi juga banyak yang meniru perbuatan yang tidak baik tersebut dan
akhirnya menjadikan pergaulan bebas bagi mereka. Masih banyak lagi dampak
negatifnya apabila kita salah menggunakannya. Beberapa hal yang harus kitra
lakukan agar para remaja tidak salah menggunakan jaringan internet; yaitu
kembali atas kesadaran diri klita sendiri-sendiri. Kita seharusnya sadar bahwa
hal yang kita lakukan itu salah, apabila kita mengaku sebagai remaja yang baik
dan bercita-cita akan menjadi generasi muda Indonesia yang baik, kita tidak
sewajarnya melakukan hal negatif tersebut. Yang itu akan merugikan diri kita
sendiri.
Dunia ini diciptakan
berpasang-pasangan, ada positif ada negatif, maka selain dampak postifnya,
Pengaruh Teknologi dalam permainan anak juga memiliki beberapa dampak negatif,
yang sebagian sudah dibahas diatas, yaitu :
1.
Kuper atau kurang
sosialisasi
Tidak adanya sosialisasi dengan dunia luar dapat membentuk dunia mereka sendiri dan mengurung diri,
apatis terhadap dunia nyata, bahkan dibeberapa kondisi, jika tak ada komunitas
bukan tak mungkin anak menjadi seorang anti-sosial dan lunatik.
2.
Kecanduan bermain game
Hal yang paling sering kita
temui sekarang ini, Game Center adalah tujuan anak setelah pulang sekolah,
uang jajan yang harusnya digunakan untuk jajan atau membeli keperluan sekolah,
mereka habiskan untuk memenuhi rasa candu
mereka.
3.
Kesehatan
Seharian didepan komputer, tidak makan tidak minum, mata fokus kelayar
monitor yang merusak mata, tentu saja dapat
mengurangi kebugaran fisik anak,atau bahkan menyebabkan penyakit, seperti miopi
atau rabun dekat, silinder, ambeien karena duduk terlalu lama, kebugaran
fisik yang berkurang.
4.
Moral
Permainan sekarang banyak menampilkan fitur pemukulan, pembunuhan,
pencurian, perampokan, hingga seks.
5.
Kriminalitas
Lanjutan beberapa point diatas, jika uang sudah habis,
dan orang tua tidak mau memberi lagi, apa yang dapat dilakukan, jika otak
mereka sudah tak beres dan juga minim pengarahan, bukan tak mungkin uang
dibalik pakain dapat diambil, atau sekedar uang orang yang ketinggalan digame
center, kriminalitas lainnya mungkin
kekerasan ,bukan tidak mungkin tawuran
sekarang karena mereka terlalu sering bermain.
6.
Kurangnya kreativitas dan imajinasi
Beberapa game hanya mengandung unsur moral yang rendah, imajinasi dan
kreativitas sudah tidak dibutuhkan seperti pecandu narkoba, mereka
tak dapat berkreativitas lagi
2.6 Solusi
Solusi yang tepat untuk
menghadapi masalah-masalah yang dijelaskan dalam masalah ini adalah peran orang
tua. Karena disini peranan dari kedua
orang tua sangatlah penting. Kedua orang tua diharapkan dapat membimbing dan
mengawasi anak-anaknya dalam menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Sehingga anak-anak dapat mengerti hal apa saja yang termasuk hal yang baik dan
hal yang kurang baik. Dan juga terdapat beberapa cara untuk mencegah
dampak-dampak negatifnya.
1. Orang tualah yang seharusnya
mengenalkan internet pada anak, bukan orang lain. Mengenalkan internet berarti
pula mengenalkan manfaatnya dan tujuan penggunaan internet.
2. Gunakan software yang
dirancang khusus untuk melindungi ‘kesehatan’ anak. Misalnya saja program nany
chip atau parents lock yang dapat memproteksi anak dengan mengunci segala akses
yang berbau seks dan kekerasan.
3. Letakkan komputer di ruang
publik rumah untuk mempermudah pengawasan.
4. Tanamkanlah nilai
kebersamaan terhadap sesama, karena kebersamaan akan mewujudkan hubungan serta
emosi yang sangat dekat.
sumber http://fadliu.blogspot.co.id/2014/03/makalah-tentang-perkembangan-teknologi.html
sumber http://fadliu.blogspot.co.id/2014/03/makalah-tentang-perkembangan-teknologi.html